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Ticket-ID: #1023416 Priorität: Gering
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Art (des Tickets): Feature Zielversion:

Vllt. wäre es einfacher, wenn man nicht einfach nur einen Off-Topic Chatabend veranstaltet, sondern stattdessen "Themenabende", d.h. man veranstaltet einen Chatabend zu 1 - 3 Themen, z.B. wäre solch ein Thema "Wie starte ich in die Spieleentwicklung?" oder "3D Modellierung".
Ich glaube dadurch würde man es so besser schaffen eine größere Zielgruppe zu finden und da man dann auch die "richtigen Leute" (mit ähnlichen Kentnissen / Bereichen) im Chat hat, könnte vllt. auch jeder noch etwas dabei lernen.

Historie
07.11.17 17:20 JuKu
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05.11.17 21:09 eitelkalk
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02.11.17 20:40 alistez
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02.11.2017 - 20:40
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Ich persönlich finde die Idee super!


03.11.2017 - 08:15
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Langfristig finde ich die Idee sehr gut, kurzfristig / mittelfristig ist wahrscheinlich zu wenig los für Themenabende. Es ist zwar immer gut was los am Chatabend aber es sind ja nur so 5-10 Leute ungefähr. Wenn man dann z.B. 3D Modellierung zum Thema macht sollte erstens jemand da sein der 3D Modellieren kann und Lust und Zeit hat dazu fragen zu beantworten und sich damit auskennt und zweitens müssten genug Leute da sein die sich mit dem Thema 3D Modellierung beschäftigen und dieses lernen wollen. Wenn dann 5-6 Leute im Chat sind ist das nicht immer gegeben und man würde sowieso über Gott und die Welt quatschen stattdessen ;)

Auch bestünde dann die Gefahr das von der Hand voll Leuten einige nicht reinschauen wenn sie sehen das es ein Themenabend mit einem Thema ist das sie nicht interessiert.

Aber bei der entsprechenden Masse an Leuten im Chat irgendwann in der Zukunft würde ich das mit den Themenabenden durchaus noch mal aufgreifen ;)


03.11.2017 - 15:35
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Ich verstehe was du meinst.

Allerdings denke ich, dass gerade solche Themenabende die Leute erst "anziehen". Evtl. kann man die Themen auch allgemeiner und vielfältiger fassen, z.B. "Grafik in Spielen" oder "Wie lege ich los?".

Am besten eine Person einladen, welche ein jeweiliges Thema moderiert und auch entsprechendes Know How dazu abgibt.

Bei Nagaja könnte es z.B. sein "Die größten Start-Hürden bei der Spieleentwicklung" o.ä.

 

Die "Open Up Digital Games Conference" macht dies in meinen Augen sehr gut vor (allerdings mit VOIP) und das Konzept ging bisher sehr gut auf:
http://pdgconf.com/

 

Und selbst diese hat erst 2x stattgefunden, aber war schon beim ersten Mal ein voller Erfolg. Ich war selbst mal gejoint und da waren echt massenweise (vermutlich mehrere Hunderte) Leute drin mit sehr guten Speakern. Das selbe müsste man quasi nur als Chat umsetzen und schon hätte man eine Marktlücke genutzt.


03.11.2017 - 16:39
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Müsste ja nicht immer ein tiefgründiges Thema über Programmierung sein. Man könnte auch die aktuellsten Spiele auf pewn durch quatschen was wie einem gefällt, was gut gemacht wurde und was nicht. So könnte man Leute zum zocken von Projekten hier auf pewn bekommen und man könnte Erfahrungen für seine eigene Projekte sammeln.

Stellt natürlich vorraus das die Pewn Member auch Bock haben andere Games zu zocken.


03.11.2017 - 17:57
damios
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Man könnte auch die aktuellsten Spiele auf pewn durch quatschen was wie einem gefällt, was gut gemacht wurde und was nicht. So könnte man Leute zum zocken von Projekten hier auf pewn bekommen und man könnte Erfahrungen für seine eigene Projekte sammeln.

Die Idee gefällt mir   Das könnte man mitunter auch dazu nutzen, jeden Monat einen kleinen News-Artikel zu einem bestimmten Spiel zu schreiben.

Auf jeden Fall wäre das eine super Möglichkeit, die Leute dazu zu bringen, die Spiele hier anzuspielen und auch Feedback für den Entwickler (entweder in Form einer Bewertung oder direkt im Chat) zu hinterlassen.


05.11.2017 - 21:09
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Vielleicht ist es ja auch möglich, einfach beides nebeneinander zu machen. Den Chat-Abend wie bisher. Und vollkommen unregelmäßig und bei Bedarf dann Themenabende, die auch entsprechend im Voraus angekündigt werden.


07.11.2017 - 17:20
JuKu
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Feedback für die Entwickler klingt auch nicht schlecht! :D