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Das alte Download System entfernen und standardmäßig nur noch das neue anbieten. Die alten Download-Links dann eventuell ins neue System migrieren und da einmalig Download-Links draus erstellen, damit diese nicht verloren gehen.

Weiteres dazu:

  • Das dabei neu erstellte Release nach der Version des Spiels, bzw. sollte diese leer sein, nach dem letzten Update-Datum benennen
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02.11.17 18:45 krazun
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02.11.2017 - 18:35
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D.h. man muss die Downloads jetzt immer auf pewn.de hosten?
Das würde es für Entwickler in meinen Augen schwerer machen, weil wenn man auf mehreren Plattformen vertreten ist, die alle so vorgehen würden, man ständig bei jedem Release auf 10.000 Plattformen das Spiel neu hochladen müsste...

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Das Spiel hier hochzuladen ist nur eine Option die nun zusätzlich geht. Wie im alten System kann man aber immer noch einfach nur einen Link setzen wenn man sein Spiel nur an einer Stelle pflegen will, was ja auch nachvollziehbar ist. Die meisten nutzen itchio, indiedev, gamejolt und co und verlinken darauf. Aber für die die irgendwelche Sharehoster genutzt haben kann man es nun stattdessen auch direkt hier hoch laden ;)

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