Alle gegen einen Entwicklung
  • Alle gegen einen – Entwicklerblog 01.11.2018 - 18:46 3
    Folgenden Nutzern gefällt das Design: Michael, damios, TroMu

    Ich dreh das Thema mal etwas freizügig um: „Einer gegen alle“ aus Sicht von allen – „Alle gegen einen“.

    Ziel wird sein, mehrere Spieler gleichzeitig auf einen „Endgegner“ losgehen zu lassen – dafür ist einiges an Koordinationsaufwand nötig, damit ihn alle zeitgleich erreichen. Denn sonst macht der Eine alle platt, einen nach dem anderen.

    Vielleicht stülpe ich noch ein richtiges Thema rüber. Bisher ist es rein abstrakt.


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