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15.08.2018-22:45 Neues Update bei DS2 (0)Varg
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05.08.2018-11:29 Persönliche Einladung von Wulfman (0)Wulfman
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25.07.2018-22:17 Freemake Erstes Release - Die Spielwelt Besichtigen (0)Michael
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10.07.2018-20:22 Aktuelle Zahlen zum Tischtennis Manager (1)damios
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30.06.2018-22:18 Taktikupdate beim Tischtennis-Manager! (0)Wulfman
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04.06.2018-16:15 Cayle Online Gameplay Footage June 2018 (5)Tixewi
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02.06.2018-23:51 Zufällige Aufgaben (0)ParaDigma
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31.05.2018-07:59 Neu seit 0.2.5 (0)ParaDigma
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25.05.2018-21:07 DRTS Mai Update - Sound Und Unterstützung Von Touchscreens (1)eitelkalk
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20.05.2018-09:05 HearthClone - update gameplay I (1)mercuryus
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20.05.2018-08:57 Der HearthClone devblog (51)mercuryus
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19.05.2018-18:39 Der Reiz vom stillen Wettbewerb (0)ParaDigma
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10.05.2018-12:27 iOS App für den Table Tennis Manager (0)Wulfman
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28.04.2018-16:56 DRTS April Release - Unterstützung Der Kommunikation Zwischen Spielern (0)Michael
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27.04.2018-13:37 Cayle Online 2k18 Client Entwicklung (1)Tixewi
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24.04.2018-00:56 Cayle Online DevStream (7)Tixewi
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20.04.2018-13:30 Alpha Wochenenden, Roadmap und Patreon (1)Gast
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18.04.2018-20:42 Prison Break v1.0 (0)skrepikoko
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17.04.2018-22:35 HearthClone - die Gegner-KI (4)mercuryus
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15.04.2018-22:16 Prison Break v0.9 (0)skrepikoko
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14.04.2018-09:39 HearthClone - Kartenalmanach (11)mercuryus
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11.04.2018-18:08 Online Umfrage (0)tonbandstories
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05.04.2018-14:20 Map Auswahl 2k18 Client - Ihr seid gefragt! (2)Tixewi
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05.04.2018-14:04 Devblog #1 - Teil 2 (0)maikelcoke
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01.04.2018-19:34 Besondere Momente (7)Byte
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26.03.2018-14:49 Anti-CheatEngine Toolkit (8)Tixewi
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15.03.2018-17:47 Aleron's Lie auf Square Enix Collective (2)AhmetKoctar
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08.03.2018-16:43 Pre Alpha Gameplay und Sightseeing (1)damios
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07.03.2018-16:15 Devblog #1 - Teil 1 (1)maikelcoke
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27.02.2018-12:36 Cayle Online February 2018 Pre-Alpha Footage Trailer (0)Tixewi
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27.02.2018-00:05 Cayle Online Update Session (2)Gast
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24.02.2018-00:14 DRTS Web App - Gemeinsame Spiele (2)Michael
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18.02.2018-11:15 HearthClone - Effekte (0)mercuryus
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17.02.2018-22:45 Aleron's Lie: Jetzt Demo Spielen (0)AhmetKoctar
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16.02.2018-18:18 Aleron's Lie: Launch Trailer (0)AhmetKoctar
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11.02.2018-21:34 Aleron's Lie: Die Hütte (0)AhmetKoctar
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09.02.2018-20:10 Aleron's Lie: Ein Letzter Teaser (7)mercuryus
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09.02.2018-15:15 AI - powered revenue increase in games (en) (4)mercuryus
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09.02.2018-08:50 Mircrotransactions (Wirtschaftsssystem) (0)mercuryus
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07.02.2018-17:29 Von einer Idee, die nicht zündete... (9)mercuryus
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04.02.2018-22:56 Aleron's Lie: Neuer Teaser & Screenshots (3)AhmetKoctar
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04.02.2018-19:18 Von der Idee zum Spiel - oder wie man erst tausend mal scheitert (2)Foxxio
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28.01.2018-18:48 Update 0.1.5 (0)djzk
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18.01.2018-22:21 Tücken beim Leveldesign (6)ParaDigma
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10.01.2018-12:09 Status Quo und Ausblick für 2018 (0)Wulfman
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06.01.2018-10:39 Blick zurück (4)GWRon
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01.01.2018-20:53 Der lange Weg zu 1.2 (0)ParaDigma
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28.12.2017-22:25 DRTS Update - Verbesserung des Tutorial und Spiel mit Bots (0)Michael
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18.12.2017-16:58 Neues Release des DRTS web-port - Spiele mit Bots (0)Michael
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18.12.2017-11:58 OUT NOW! (0)tonbandstories
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11.12.2017-15:55 Demo (3)Gast
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08.12.2017-14:40 Erste Veröffentlichung des Distilled RTS web-port (2)Michael
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06.12.2017-15:49 Holiday Event (0)BlueScreenISU
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03.12.2017-19:18 Crash the Hell Dev Blog (1)HTX
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01.12.2017-21:17 Geschenkgutschein (0)Wulfman
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29.11.2017-03:35 Distilled RTS devlog 2017-11-24 (2)Michael
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04.11.2017-18:17 Thunderclap Kampagne #2 (0)AhmetKoctar
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03.11.2017-17:47 KI! - aber wie? (6)mercuryus
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01.11.2017-13:33 Unreal Game Programmer bei RisingLane (0)AhmetKoctar
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28.10.2017-12:27 "Gekokujo" v01 (1)alistez
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26.10.2017-08:04 Gewinnspiel um kommende Kickstarter Kampagne zu promoten (1)mercuryus
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19.10.2017-18:45 OnlySP.com hat über unser Spiel geschrieben (2)AhmetKoctar
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13.10.2017-21:26 Simple Story, Complex Characters? (0)AhmetKoctar
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13.10.2017-15:38 Finaler Sprint (0)spacechaos
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10.10.2017-11:40 Thunderclamp Kampagne (2)Bostav
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03.10.2017-22:02 CROWDFUNDING HALBZEIT (2)tonbandstories
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02.09.2017-22:37 SHADOWS BY KICKSTARTER (0)tonbandstories
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16.08.2017-20:03 Aktualisierungsstatement (0)Sunroc
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02.08.2017-00:52 Neustart 1.8.2017 (0)Chugy
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18.07.2017-22:56 GAME TRAILER (0)tonbandstories
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14.07.2017-19:47 Cayle Online - Patchday fällt am Sonntag erneut aus / Ankündigung (3)Tixewi
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28.06.2017-22:14 Content-Schmiede - Itemization - Entwicklerblog (0)Pentaquin
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28.06.2017-19:47 Empfehlungssysteme – Teil 2: Kollaboratives Filtern (1)krazun
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28.06.2017-17:19 jpapi 0.6.0 (1)damios
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26.06.2017-11:09 NinjaCat Remake Update Version 0.0.3 (0)atzimmer
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18.06.2017-19:05 Negaia - Development Blog (42)Vankenthor
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18.06.2017-16:38 Cayle Online Pre-Alpha Accountfreischaltung (0)Tixewi
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18.06.2017-12:45 Cayle Online Major and Event Update 6/18/2017 (0)Tixewi
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12.06.2017-10:27 Cayle Online Patch 6/11/2017 (5)Tixewi
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11.06.2017-13:44 Neuer Soundtrack (3)Pentaquin
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10.06.2017-11:00 NinjaCat- Remake (0)atzimmer
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07.06.2017-12:03 Der einzig wahre Auserwählte [Greenlight] (2)krazun
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07.06.2017-11:55 Neues Intro (2)krazun
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07.06.2017-11:54 Salita – 4 Wochen zum Spiel (1)krazun
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05.06.2017-16:22 Weiterentwicklung des Prototypen - 2017 Mai (2)Michael
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31.05.2017-10:57 Bohnjwa: Return of Raynor McBean [BeansJam] (4)Tixewi
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25.05.2017-13:54 Update Blog (6)meernixe
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25.05.2017-11:55 Neue Bilder und ein Trailer (1)damios
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22.05.2017-18:39 Salita - Entwicklerblog (14)eitelkalk
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04.05.2017-22:55 2017-05-04 Baustelle - von der Sandbox zum Spiel (2)Michael
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01.05.2017-20:18 Negaia - Trailer May 2017 (4)Vankenthor
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23.04.2017-15:21 Pentaquin sucht Entwickler (4)Pentaquin
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20.04.2017-19:58 Es werde Licht! (0)LInsoDeTeh
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15.04.2017-17:57 Erste Veröffentlichung von spielbarem Prototypen 2017-04-15 (2)Michael
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03.04.2017-07:47 Pewn 2016 / 2017 (3)Baxeda
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25.03.2017-16:59 Ein kleiner Einblick in die Welt von Prollbo (3)Vankenthor
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20.03.2017-00:25 Cayle Online Pre Alpha Patchlog (2)Tixewi
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19.03.2017-22:25 Canyonbreed: Update 0.162h (0)Sunroc
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19.03.2017-19:11 Eure Meinung: Prototyp Steuerung (3)damios
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13.03.2017-10:52 Cayle Online Update (4)Tixewi
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