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    Der Screenshot-Thread 10.09.2017 - 19:03

    Hier in diesem Thread können sämtliche Screenshots zu kleineren und größeren Entwicklungsfortschritten (oder dabei angetroffenen Hindernissen) gepostet werden, die allein kein eigenes Design bzw. keinen eigenen Post rechtfertigen. 

    Den Anfang mache ich mal mit einem Screenshot aus der Pewn-Entwicklung, der das Game Jam-Feature zeigt:

    Die Game Jam-Funktion auf Pewn


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    Chatabend 27.09.2017 - 19:53

    Hallo zusammen!

    Im Pewn-Aktivität Thread hat alistez gerade wieder die Idee eines Chatabends angesprochen. Um den anderen Thread übersichtlicher zu halten, lagere ich mal jegliche Diskussion dazu hierhin aus.

    Erstmal alle bisherigen Informationen/Ideen/offenen Fragen:

    • Wann und wie häufig soll der Chatabend stattfinden? Mir persönlich wäre monatlich und unter der Woche abends sehr recht, aber ich wenn die Mehrheit einen anderen Termin bevorzugt, ist das für mich auch in Ordnung.
    • Der Termin kann dann in die Event-Sektion eingepflegt werden (evtl. auch automatisiert)
    • Über die Newsletter-Funktion im Admin-Bereich können wir gerne eine Rundmail an alle Nutzer senden, in der über den Chatabend informiert wird
    • Solange unser lokaler Chat nur eingeschränkt funktioniert ist die Frage, wo wir den Abend abhalten? In einem Discord? Doch im Pewn-Chat? Kennt vielleicht jemand von euch eine Bibliothek, die eine Chat-Funktionalität anbietet, die sich leicht in JSF-Projekte integrieren lässt?

    Wie seht ihr anderen das? Besteht denn überhaupt Interesse an einem regelmäßigen Chatabend?


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    Update-Thread 05.06.2016 - 11:01

    Das letzte Update hat einige größere Veränderungen am Aufbau der Startseite mit sich gebracht. Um zu solchen Änderungen zeitnah Feedback zu sammeln, haben krazun und ich uns überlegt, diesen Thread einzurichten, in dem ihr Wünsche/Anregungen/Kritik zum jeweils letzten Update von Pewn schreiben könnt.

    V 0.7.7

    • Die Menu-Leiste wurde aufgeräumt, um die wichtigsten Bereiche der Seite einfacher zugänglich zu machen.
    • Der oberste Kasten auf der Startseite zeigt nun nicht mehr nur die neusten Spiele an, sondern auch die am besten bewertesten/am meisten aufgerufenen. Somit werden auch die beliebteren Spiele der Seite in den Fokus gerückt.
    • Außerdem wurde die Anzahl der auf der Startseite angezeigten Elemente reduzuiert, um die Übersichtlichkeit zu steigern.
    • Einige Verbesserungen im Forum: Der Threadstarter wird farbig hervorgehoben, Moderatoren können Threads anheften und sperren, im Nutzerprofil gibt es einen Bereich mit allen verfassten Forenposts.
    • Die XP für Forenbeiträge wurden auf 15 XP erhöht, um Nutzer, die sich im Forum engagieren, stärker zu berücksichtigen.
    • Im Nutzerprofil werden nun die besten veröffentlichten Inhalte eines Nutzers angezeigt.
    • Es wurden verschiedene Anpassungen im Adminbereich vorgenommen.
    • Es können jetzt Wartungsnachrichten auf der Seite eingeblendet werden um vor einem Serverdown darauf hinzuweisen das man seine Editiervorgänge abschließend sollte
    • Abhängigkeiten auf den neusten Stand gebracht: Pixel-Editor (Piskel), CKEditor 4.5.9, Font Awesome 4.6.3, UserAgentUtils-1.20
    • Diverse kleinere Änderungen

    Aktualisiert: 28.06.2016 - 18:27
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    3. Jubiläum 26.06.2017 - 19:49

    Am Mittwoch ist es wieder soweit: Pewn feiert seinen Geburtstag! Dann ist es drei Jahre her, seit krazun die Seite am 28.6.2014 online gestellt hat. Wie auch letztes Jahr wollen wir dieses Jahr wieder ein kleines Treffen in unserem Chat veranstalten. Wir würden uns freuen, wenn möglichst viele von euch daran teilnehmen würden!

    Angedacht ist momentan so etwa 19 Uhr, sollte es allerdings andere Wünsche geben, kann man das auch gerne ändern. Der Chat ist unter diesem Link auffindbar und seit Version 0.9.12 auch für Gäste zugänglich. Solltet ihr Probleme beim Verbinden mit dem Chat haben, ist das ein bereits bekanntes Problem, zum Beheben einfach alle anderen Tabs schließen, in denen Pewn offen ist, bzw. diese Tabs aktualisieren.

    Das Jubiläum ist auch wieder ein guter Anlass, all das loszuwerden, was euch zu Pewn über das Jahr hinweg in den Sinn gekommen ist: Von Feature-Vorschlägen, über Wünsche, in welche Richtung sich die Seite verst/ärkt entwickeln soll, bis zu Kritik freuen wir uns über eure Meinung! Sollten wir es zeitlich schaffen, geht am 28.6. vielleicht auch das neue Seitenupdate online, das einige nützliche Verbesserungen mit sich bringt.

    Würde mich freuen, wenn der eine oder andere die Zeit findet, vorbeizuschauen 


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    Ideen zur Seite 18.07.2014 - 14:46

    Hallo, 
    ich habe zwei Anregungen zur Seite. Ein Postausgang, in dem alle gesendeten Nachrichten aufgelistet sind, wäre praktisch und eine Zuletzt-Online-Anzeige im Profil fände ich auch ganz nett.
    Außerdem hab ich einen Bug gefunden: Wenn ich mit dem Mauszeiger über einen der Hashtags auf der Startseite fahre, wird er vollständig blau.
    Und zu guter letzt wüsste ich noch gern ob man ein Projekt zu zweit verwalten kann.
    damios

     


    Aktualisiert: 20.01.2015 - 16:56
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    Feedback 28.03.2017 - 17:37

    Hi SupressWarnings,

    ich habe heute mal dein Spiel ausprobiert, wobei mir folgende Punkte aufgefallen sind:

    • Manchmal öffnet sich bei einem Klick auf die entsprechende Schaltfläche das Baumenu nicht (was wirklich sehr nervig ist!)
    • Warum ist die Umrandung des Baumenu-Buttons so unregelmäßig?
    • Wenn ein Gebäude nicht gebaut werden kann, sollte eine Fehlermeldung kommen, sonst wundert man sich als Spieler nur, warum bei einem Buttonklick nichts passiert.
    • Kann man Gebäude bereits upgraden? Bei mir hat das nirgends funktioniert und ohne entsprechende Meldung war mir auch nicht klar warum.
    • Was genau soll denn das Mienen-Icon darstellen? :D
    • Hat das Spiel unter der Haube eine gekachelte Map? Wenn ja, dann wäre es vielleicht sinnvoll, die auch dem Spieler anzuzeigen, da man momentan nur raten kann, wo ein Gebäude zu Ende ist.
    • Du könntest die Rohstoff-Leisten rechts oben in den Farben der jeweiligen Rohstoffe färben, damit die einzelnen Balken besser auseinanderhaltbar sind.
    • Beim Speichern ist mir das Spiel leider abgestürzt.
    • Entwickelst du das Spiel mit Hilfe einer Engine/eines Framework? Und wenn ja, dürfte man fragen mit welcher?

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